对预订收费
用点数为每次预订收费:您的用户可以提前为账户充值,也可以在预订时直接付款。本文介绍如何设定价格、出售点数,以及跟踪待付款的预订。
了解两种付款方式
每次预订都需要一定数量的点数,从球员的账户中扣除。球员可以通过两种方式获得点数:
- 提前为账户充值:在线购买点数,然后在余额允许的范围内多次预订。
- 在预订时付款(需要您启用此选项):如果点数不足,球员可以直接在表单中补付差额;如果完全没有点数,则支付整笔预订费用。
两种付款方式可以同时使用,每位球员自行选择适合自己的方式。下图总结了球员预订时的流程。

启用点数销售
点数销售在订阅详情页中设置,而不是在商品目录中设置。
- 前往 管理›用户›访问权限›订阅,打开相应的订阅。
- 打开 积分 选项卡,启用 启用信用系统。
- 在 支付与账单 栏目中,启用在线销售。
- 设定 每个积分的单价,然后在 数量定价 部分设置您的点数套餐(见下文)。

之后修改 每个积分的单价 只会改变售价:以点数计的价格和用户的余额保持不变。如果想改变点数的价值,同时不改变余额所代表的金额,请使用 Wallet 模式,它会将订阅转换为 1 点数 = 1 €(见下文)。
对应的商品会自动创建,随后显示在 管理›设置›计费›产品与服务 中。即使不启用在线销售,点数系统仍然可以使用:用户在俱乐部付款后,您可以在每位用户的详情页中手动为其账户添加点数。
设置点数套餐
在 数量定价 部分,每一行将一定数量的点数与一个含税价格相对应。点击 添加数量定价 按钮可按需添加更多行,用户在购买时自行选择。启用 自由数量 选项后,用户还可以按单价购买任意数量。如果 1 点数价值 1 €(我们推荐这样设置,见下文),每个套餐都相当于一次充值,折扣也一目了然:
| 数量 | 价格 | 折扣 |
|---|---|---|
| 20 点数 | 20 € | 无 |
| 50 点数 | 48 € | 4 % |
| 100 点数 | 90 € | 10 % |
| 200 点数 | 170 € | 15 % |
各档之间的差距由您决定。折扣太小无法促使用户批量购买,折扣太大则会让高频用户占了偶尔使用者的便宜。

设定预订价格
您新建的订阅默认采用以下设置:显示货币中的积分 已启用,每个积分的单价 默认为 1,默认价格规则为 10 点数,即 10 €。如果某个现有订阅的点数系统处于停用状态,且其所有用户都没有点数,打开该订阅时也会预填相同的设置。请在保存前检查这些设置。
预订价格在订阅的 积分 选项卡中的 预订价格 下设置。采用 1 点数 = 1 € 时,您可以直接输入欧元金额。您还可以按日历、日期或时间设置不同价格,例如非高峰时段更便宜、室内场地更贵,或设置周末价格。

接下来,预订信用的持续时间 设置决定了价格的计算方式:
- X 点数 = X 分钟:这是推荐的配置,灵活性更高。价格按时长设定,例如 60 分钟 12 €,并按预订时长按比例扣除。90 分钟的预订费用为 18 €。当您的时段长短不一,或您允许用户自选时间时,价格依然合理。
- X 点数 = 1 次预订:无论时长多少,每次预订扣除一次价格,例如 12 €。这种方式易于理解,但预订一小时和三小时的费用相同。
- X 点数 = 1 个时段:每占用一个时段就扣除一次价格。若每个时段 12 €,连续预订三个时段的费用为 36 €。
如果您采用了 1 点数 = 1 €,最后请启用 显示货币中的积分。这样,余额、预订费用和待付金额将以欧元而非点数显示,更贴近球员的实际理解。如果一个点数对应其他金额,请不要启用此选项,否则显示的金额将不正确。当 每个积分的单价 不等于 1 时,表单会向您发出提醒。对于点数对应其他金额的订阅,请改为启用 Wallet 模式。

对邀请收费
当球员与组织外部人员(即嘉宾)一起预订时,您可以对这次邀请收费。邀请点数的运作方式与预订点数相同,拥有独立的余额,且仅用于邀请。您可以在订阅的 邀请 选项卡中进行设置:
- 启用 允许与客人一起预订。
- 在 邀请费用 下,按日历、日期和时间段设定一次邀请的价格。
- 在 支付与账单 下,启用邀请点数的在线销售。然后像设置预订点数一样组合您的套餐。
价格按每位嘉宾计算:一次带两位嘉宾的预订,费用为一次邀请价格的两倍。当球员与搭档一起预订时,由 邀请费用由谁支付? 区块决定由谁为嘉宾付费。
使用同一个余额支付所有费用
两个独立的余额常常给球员带来不便。在 邀请 选项卡中启用 统一积分系统 选项后,邀请将使用预订点数支付。球员只需管理一个余额,一次充值即可,既可用于预订,也可用于邀请。
邀请价格仍以 邀请 选项卡中的设置为准,改变的只是所使用的余额。若设定 1 点数 = 1 €,这是对球员最简单的配置:只需一次充值,价格以欧元计,且嘉宾在预订时付费的情况下,待付金额会包含嘉宾的费用。
如果您同时销售预订点数和邀请点数,只有当两个选项卡中的 每个积分的单价 相同时,才能启用该选项:一个点数用于预订和用于邀请时必须价值相同的金额。将两个选项卡都切换为 Wallet 模式即可解决这个问题。
如果该订阅的用户仍持有邀请点数,选项下方会出现一个复选框。勾选后,保存时会将这些点数转换为预订点数。该复选框默认不勾选。转换是永久性的:之后停用统一点数系统也不会撤销转换。

提供预订时付款
启用预订时付款后,点数不足的球员不会被阻止预订:他可以在预订时按您的点数套餐价格补付差额。在付款期间,其时段会被保留。
- 前往 管理›用户›访问权限›订阅,打开相应的订阅。
- 在 积分 或 邀请 选项卡的 支付与账单 下,启用 预订时付款。此选项仅在已启用点数在线销售的选项卡中显示。
- 设置留给球员付款的时限,范围为 5 至 30 分钟。
- 保存订阅。

该设置在 积分 和 邀请 选项卡中通用:在其中一个选项卡中启用或修改时限,另一个也会同步更改。此选项默认启用,时限为 10 分钟。其生效条件为:已在 支付与账单 下启用点数销售,且您的计费账户支持在线支付,或通过 立即交付订购的产品和服务 选项支持现场付款、支票或转账。
了解不同支付方式下的时限
在付款页面上,球员从您计费账户的支付方式中进行选择:
- 在线支付:球员须在设定的时限内(默认 10 分钟)完成付款。收到付款后,预订立即确认。如到期仍未付款,预订将被取消,时段随之释放。
- 现场付款、支票或转账:球员一选择此方式,预订即被确认。系统会以其名义创建一张待付款订单:您可以在他到达俱乐部时收款,或在收到转账时收款。
因此,时限仅用于选择支付方式:通过现场付款确认的预订,在等待球员期间绝不会被释放。
跟踪待付款的预订
待付款的预订已经占用了时段。在日历中,您可以通过 图标识别它,其面板会显示付款截止时间。

在待付款期间,该预订无法修改,也无法移动:只能付款或取消。确认邮件、提醒和门禁码仅在收到付款后才会发送。
在其面板中,您可以:
- 如果您有计费权限,点击 收款 登记在俱乐部收到的付款:预订即被确认;
- 通过 取消 取消预订:时段被释放,订单被取消,已扣除的点数退还给球员。


如果时限到期仍未付款,预订会自动取消,已扣除的点数退还给球员。有时付款仍会在时限过后完成,例如已经发起的在线支付,或您在随后一小时内对订单进行的收款:
- 如果时段仍然空闲,预订将被恢复;
- 否则,所购点数保留在球员账户中,并通过邮件通知球员。
赠送点数
出售并不是唯一的用途。以下几项设置可以无偿为账户添加点数:
- 在创建订阅者账户时添加信用:每位新订阅用户都以一定余额起步,可以先试用再购买。
- 在线注册可以在申请通过后立即为账户添加点数。
- 自动生日祝福消息可以附带点数作为礼物。
- 在用户详情页中,您可以手动调整余额,并添加一条备注,该备注会保留在其历史记录中。
在多个订阅之间共享同一价格表
如果多个订阅以完全相同的条件出售点数(相同的单价、相同的套餐、相同的分期),则只会创建一个共享的商品。这样您的商品目录保持清晰,不会充斥重复项。
共享不会带来任何副作用:修改某个共享商品的订阅的价格表时,系统会自动创建一个仅关联该订阅的副本。其他订阅保留各自的价格。
在某个订阅上停用销售,只会将其与商品解除关联;只要还有其他订阅在使用,该商品就会继续保留。
将现有订阅切换为 Wallet 模式
在 Wallet 模式下,1 个点数等于 1 €(或您所用货币的 1 个单位):您的订阅者可以直接以金额查看自己的价格和余额。如果某个订阅的点数对应其他金额,例如 10 €,该订阅的 启用 Wallet 模式 区块(位于其 积分 和 邀请 选项卡中)可一次性完成转换:余额、价格、点数套餐以及已付款的未来预订都会随之换算,任何人都不会因此多得或损失。
跟踪销售和余额
点数购买会像其他订单一样显示在发票和交易中。在用户方面,每一笔变动(购买、预订、取消、手动调整)都会记录在其详情页的历史中。