เรียกเก็บเงินค่าการจอง

เรียกเก็บค่าการจองแต่ละครั้งเป็นเครดิต ผู้ใช้ของคุณสามารถเติมเครดิตเข้าบัญชีล่วงหน้า หรือชำระเงินทันทีขณะจอง หน้านี้อธิบายวิธีกำหนดราคา ขายเครดิต และติดตามการจองที่รอการชำระเงิน


ทำความเข้าใจวิธีชำระเงินทั้งสองแบบ

การจองแต่ละครั้งมีราคาเป็นจำนวนเครดิตที่กำหนดไว้ ระบบจะหักเครดิตเหล่านี้จากบัญชีของผู้เล่น ผู้เล่นมีเครดิตได้สองวิธี:

  • เติมเครดิตเข้าบัญชีล่วงหน้า: ผู้เล่นซื้อเครดิตออนไลน์ แล้วจองได้ตามยอดคงเหลือ
  • ชำระเงินขณะจอง หากคุณเปิดใช้ตัวเลือกนี้: หากเครดิตไม่พอ ผู้เล่นจะชำระส่วนที่ขาดได้โดยตรงจากแบบฟอร์ม หรือชำระค่าการจองทั้งหมดหากไม่มีเครดิตเลย

วิธีชำระเงินทั้งสองแบบใช้งานร่วมกันได้ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกวิธีที่สะดวกได้เอง แผนภาพด้านล่างสรุปขั้นตอนเมื่อผู้เล่นทำการจอง

ขั้นตอนการชำระเงินของการจอง: ยอดคงเหลือเพียงพอ ชำระเงินขณะจองแบบออนไลน์หรือที่สโมสร เช็ค หรือโอนเงิน


เปิดใช้การขายเครดิต

การขายเครดิตตั้งค่าในหน้าข้อมูลของแพ็กเกจสมาชิก ไม่ใช่ในแคตตาล็อกสินค้า

  1. ไปที่ การจัดการ›ผู้ใช้›สิทธิ์การเข้าถึง›การสมัคร แล้วเปิดแพ็กเกจสมาชิกที่ต้องการ
  2. เปิดแท็บ เครดิต แล้วเปิดใช้ เปิดใช้งานระบบเครดิต
  3. ในหัวข้อ การชำระเงิน & การเรียกเก็บเงิน ให้เปิดใช้การขายออนไลน์
  4. กำหนด ราคาต่อหน่วยของเครดิต แล้วกำหนดข้อเสนอของคุณในส่วน ราคาตามปริมาณ (ดูด้านล่าง)

หัวข้อการชำระเงินและการเรียกเก็บเงินในแท็บเครดิต: เปิดใช้การขายออนไลน์ ราคาต่อหน่วย 1 € และราคาแบบขั้นบันไดตามจำนวน

การแก้ไข ราคาต่อหน่วยของเครดิต ในภายหลังจะเปลี่ยนเฉพาะราคาขายเท่านั้น ราคาเป็นเครดิตและยอดคงเหลือของผู้ใช้จะไม่เปลี่ยนแปลง หากต้องการเปลี่ยนมูลค่าของเครดิตโดยไม่กระทบมูลค่าของยอดคงเหลือ ให้ใช้โหมด Wallet ซึ่งจะแปลงแพ็กเกจสมาชิกเป็น 1 เครดิต = 1 € (ดูด้านล่าง)

ระบบจะสร้างสินค้าที่เกี่ยวข้องให้อัตโนมัติ และสินค้าจะปรากฏใน การจัดการ›การตั้งค่า›การเรียกเก็บเงิน›ผลิตภัณฑ์ & บริการ หากไม่เปิดการขายออนไลน์ คุณยังใช้ระบบเครดิตได้ โดยเติมเครดิตเข้าบัญชีด้วยตนเองจากหน้าข้อมูลของผู้ใช้แต่ละคน หลังจากผู้ใช้ชำระเงินที่สโมสร

การขายออนไลน์ต้องมีบัญชีการเรียกเก็บเงินที่ใช้งานอยู่ และมีวิธีรับชำระเงินอย่างน้อยหนึ่งวิธี วิธีการชำระเงินที่แสดงตอนซื้อคือวิธีที่ตั้งไว้ในบัญชีนี้

จัดชุดข้อเสนอเครดิต

ในส่วน ราคาตามปริมาณ แต่ละบรรทัดจะจับคู่จำนวนเครดิตกับราคารวมภาษี ปุ่ม เพิ่มราคาตามปริมาณ ใช้เพิ่มบรรทัดได้ตามต้องการ และผู้ใช้จะเลือกตอนซื้อ ตัวเลือก ปริมาณอิสระ ช่วยให้ผู้ใช้เลือกจำนวนที่ต้องการได้เองในราคาต่อหน่วย หาก 1 เครดิตมีค่า 1 € ซึ่งเป็นสิ่งที่เราแนะนำ (ดูด้านล่าง) ข้อเสนอแต่ละรายการจะอ่านได้เหมือนการเติมเงิน และเห็นส่วนลดได้ทันที:

จำนวนราคาส่วนลด
20 เครดิต20 €ไม่มี
50 เครดิต48 €4 %
100 เครดิต90 €10 %
200 เครดิต170 €15 %

คุณเป็นผู้กำหนดส่วนต่างระหว่างแต่ละขั้น ส่วนลดที่น้อยเกินไปจะไม่จูงใจให้ซื้อจำนวนมาก ส่วนลดที่มากเกินไปจะเท่ากับให้ผู้ใช้ประจำได้ประโยชน์โดยผู้ใช้นาน ๆ ครั้งเป็นผู้แบกรับ

ควรมีข้อเสนอขนาดเล็กไว้เสมอ แม้ไม่มีส่วนลด ให้พอสำหรับการจองหนึ่งหรือสองครั้ง ข้อเสนอนี้ช่วยให้ผู้เล่นลองใช้ได้โดยไม่ต้องผูกมัด และมักเป็นการขายครั้งแรกให้กับลูกค้าประจำในอนาคต

หน้าต่างซื้อเครดิตในมุมมองของผู้ใช้: ยอดคงเหลือ ข้อเสนอที่มี และการกำหนดจำนวนเองในราคาต่อหน่วย


กำหนดราคาการจอง

เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ถือว่า 1 เครดิต = 1 € (หรือหนึ่งหน่วยของสกุลเงินขององค์กรของคุณ) เมื่อตั้งแบบนี้ เครดิตจะเท่ากับจำนวนเงิน และการจองแต่ละครั้งจะมีราคาตามจริง

แพ็กเกจสมาชิกที่คุณสร้างใหม่จะตั้งค่าไว้แบบนี้ตั้งแต่แรก: แสดงเครดิตในสกุลเงิน เปิดใช้งานอยู่ ราคาต่อหน่วยของเครดิต ตั้งไว้ที่ 1 และกฎราคาเริ่มต้นคิด 10 เครดิต หรือ 10 € แพ็กเกจสมาชิกเดิมที่ปิดระบบเครดิตไว้และไม่มีผู้ใช้คนใดมีเครดิต จะเปิดขึ้นพร้อมการตั้งค่าเดียวกันนี้ที่กรอกไว้ให้แล้ว โปรดตรวจสอบการตั้งค่าเหล่านี้ก่อนบันทึก

คุณตั้งราคาการจองได้ที่ อัตราการจอง ในแท็บ เครดิต ของแพ็กเกจสมาชิก เมื่อ 1 เครดิต = 1 € คุณก็กรอกราคาเป็นยูโรได้โดยตรง คุณยังกำหนดราคาให้ต่างกันตามปฏิทิน วัน หรือช่วงเวลาได้ด้วย เช่น ช่วงนอกเวลาเร่งด่วนราคาถูกลง คอร์ตในร่มราคาสูงขึ้น หรือราคาวันหยุดสุดสัปดาห์

ราคาการจอง: ราคาช่วงนอกเวลาเร่งด่วนสำหรับคอร์ตเทนนิส ราคาปกติ และราคาคอร์ตพาเดลสำหรับ 90 นาที

จากนั้น การตั้งค่า ระยะเวลาของเครดิตการจอง จะกำหนดวิธีคิดราคานี้:

  • X เครดิต = X นาที คือการตั้งค่าที่แนะนำเพราะยืดหยุ่นที่สุด ราคาจะกำหนดตามระยะเวลา เช่น 12 € ต่อ 60 นาที และหักตามสัดส่วนของระยะเวลาที่จอง การจอง 90 นาทีจึงมีราคา 18 € วิธีนี้ทำให้ราคายุติธรรมเมื่อช่วงเวลาของคุณมีความยาวไม่เท่ากัน หรือเมื่อคุณให้ผู้ใช้เลือกเวลาเอง
  • X เครดิต = 1 การจอง: ระบบจะหักราคาครั้งเดียวต่อการจอง ไม่ว่าการจองจะยาวเท่าใด เช่น 12 € วิธีนี้เข้าใจง่าย แต่การจอง 1 ชั่วโมงและ 3 ชั่วโมงจะมีราคาเท่ากัน
  • X เครดิต = 1 ช่วงเวลา: ระบบจะหักราคาสำหรับทุกช่วงเวลาที่ใช้ หากราคาช่วงเวลาละ 12 € การจอง 3 ช่วงเวลาติดกันจะมีราคา 36 €

สุดท้าย หากคุณเลือก 1 เครดิต = 1 € ให้เปิดใช้ แสดงเครดิตในสกุลเงิน ยอดคงเหลือ ค่าการจอง และยอดที่ต้องชำระเพิ่มจะแสดงเป็นยูโรแทนจำนวนเครดิต ซึ่งตรงกับสิ่งที่ผู้เล่นของคุณนึกถึงจริง ๆ อย่าเปิดใช้ตัวเลือกนี้หาก 1 เครดิตมีมูลค่าอื่น เพราะจำนวนเงินที่แสดงจะไม่ถูกต้อง แบบฟอร์มจะแจ้งเตือนคุณเมื่อ ราคาต่อหน่วยของเครดิต ไม่เท่ากับ 1 สำหรับแพ็กเกจสมาชิกที่ 1 เครดิตมีมูลค่าอื่น ให้เปิดใช้โหมด Wallet แทน

ปุ่มเครดิตในแถบเครื่องมือของปฏิทิน: ไอคอนเครดิตและยอดคงเหลือของผู้ใช้ที่แสดงเป็นสกุลเงิน


เรียกเก็บเงินค่าการเชิญ

เมื่อผู้เล่นจองร่วมกับบุคคลภายนอกองค์กร ซึ่งก็คือแขก คุณสามารถเรียกเก็บเงินค่าการเชิญนี้ได้ เครดิตการเชิญทำงานเหมือนเครดิตการจอง โดยมียอดคงเหลือแยกเป็นของตัวเอง และใช้สำหรับการเชิญเท่านั้น คุณตั้งค่าเครดิตการเชิญได้ในแท็บ คำเชิญ ของแพ็กเกจสมาชิก:

  1. เปิดใช้ อนุญาตให้จองพร้อมกับผู้เชิญ
  2. ในส่วน อัตราค่าธรรมเนียมการเชิญ ให้กำหนดราคาการเชิญหนึ่งครั้งตามปฏิทิน วัน และช่วงเวลา
  3. ในส่วน การชำระเงิน & การเรียกเก็บเงิน ให้เปิดใช้การขายเครดิตการเชิญทางออนไลน์ แล้วจัดชุดข้อเสนอของคุณ เช่นเดียวกับเครดิตการจอง

ราคาคิดต่อแขกหนึ่งคน: การจองที่มีแขกสองคนจะมีค่าใช้จ่ายเป็นสองเท่าของราคาการเชิญหนึ่งครั้ง เมื่อผู้เล่นมีคู่เล่นมาด้วย ส่วน ใครเป็นผู้ชำระค่าการเชิญ? จะกำหนดว่าใครเป็นผู้จ่ายค่าแขก

ใช้ยอดคงเหลือเดียวสำหรับทุกอย่าง

การมียอดคงเหลือสองยอดแยกกันมักทำให้ผู้เล่นยุ่งยาก ด้วยตัวเลือก ระบบเครดิตแบบรวม ในแท็บ คำเชิญ การเชิญจะชำระด้วยเครดิตการจอง ผู้เล่นจึงมียอดคงเหลือเพียงยอดเดียว ซึ่งเติมได้ในครั้งเดียว และใช้ได้ทั้งสำหรับการจองและการเชิญ

ราคาการเชิญยังคงเป็นราคาที่กำหนดไว้ในแท็บ คำเชิญ มีเพียงยอดคงเหลือที่ใช้เท่านั้นที่เปลี่ยนไป เมื่อตั้งค่า 1 เครดิต = 1 € นี่คือการตั้งค่าที่ง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นของคุณ: เติมเงินเพียงครั้งเดียว ราคาเป็นยูโร และยอดคงเหลือที่ต้องชำระจะรวมค่าแขกไว้ด้วยเมื่อแขกชำระเงินขณะจอง

หากคุณขายทั้งเครดิตการจองและเครดิตการเชิญ ตัวเลือกนี้จะเปิดใช้ได้ก็ต่อเมื่อ ราคาต่อหน่วยของเครดิต เท่ากันในทั้งสองแท็บ เพราะหนึ่งเครดิตต้องมีมูลค่าเท่ากันทั้งสำหรับการจองและการเชิญ การเปลี่ยนทั้งสองแท็บเป็นโหมด Wallet จะช่วยแก้ปัญหานี้ได้

หากผู้ใช้ของแพ็กเกจสมาชิกนี้ยังมีเครดิตการเชิญเหลืออยู่ จะมีช่องทำเครื่องหมายใต้ตัวเลือกนี้ให้คุณแปลงเครดิตเหล่านั้นเป็นเครดิตการจองเมื่อบันทึก ช่องนี้ไม่ได้ถูกเลือกไว้โดยค่าเริ่มต้น และการแปลงจะเป็นการถาวร การปิดใช้ระบบเครดิตรวมในภายหลังจะไม่ย้อนกลับการแปลงนี้

ตัวเลือกระบบเครดิตรวมที่เปิดใช้ในแท็บการเชิญ: ข้อความเกี่ยวกับราคาต่อหน่วยที่แตกต่างกัน และช่องทำเครื่องหมายสำหรับแปลงเครดิตการเชิญที่เหลืออยู่


เปิดให้ชำระเงินขณะจอง

เมื่อเปิดให้ชำระเงินขณะจอง ผู้เล่นที่มีเครดิตไม่พอจะไม่ถูกบล็อก ผู้เล่นจะชำระส่วนที่ขาดขณะจองตามราคาของข้อเสนอเครดิต ช่วงเวลาของผู้เล่นจะถูกกันไว้ระหว่างการชำระเงิน

  1. ไปที่ การจัดการ›ผู้ใช้›สิทธิ์การเข้าถึง›การสมัคร แล้วเปิดแพ็กเกจสมาชิกที่ต้องการ
  2. ในแท็บ เครดิต หรือ คำเชิญ ใน การชำระเงิน & การเรียกเก็บเงิน ให้เปิดใช้ ชำระเงินเมื่อทำการจอง ตัวเลือกนี้จะปรากฏเฉพาะในแท็บที่เปิดการขายเครดิตออนไลน์ไว้
  3. กำหนดระยะเวลาที่ให้ผู้เล่นชำระเงิน ระหว่าง 5 ถึง 30 นาที
  4. บันทึกแพ็กเกจสมาชิก

ตัวเลือกการชำระเงินขณะจองใต้หัวข้อการชำระเงินและการเรียกเก็บเงินในแท็บเครดิต พร้อมระยะเวลาที่ให้ชำระเงิน

การตั้งค่านี้ใช้ร่วมกันระหว่างแท็บ เครดิต และ คำเชิญ: การเปิดใช้หรือเปลี่ยนระยะเวลาในแท็บหนึ่งจะมีผลกับอีกแท็บด้วย ตัวเลือกนี้เปิดใช้ไว้โดยค่าเริ่มต้น โดยมีระยะเวลา 10 นาที ตัวเลือกนี้จะทำงานเมื่อเปิดการขายเครดิตไว้ใน การชำระเงิน & การเรียกเก็บเงิน และบัญชีการเรียกเก็บเงินของคุณรองรับการชำระเงินออนไลน์ หรือการชำระเงินที่สโมสร ด้วยเช็ค หรือโอนเงินผ่านตัวเลือก จัดส่งผลิตภัณฑ์และบริการที่สั่งซื้อทันที

ทำความเข้าใจระยะเวลาตามวิธีการชำระเงิน

ในหน้าชำระเงิน ผู้เล่นจะเลือกจากวิธีการชำระเงินของบัญชีการเรียกเก็บเงินของคุณ:

  • การชำระเงินออนไลน์: ผู้เล่นมีเวลาตามที่กำหนด (ค่าเริ่มต้น 10 นาที) ในการยืนยันการชำระเงิน เมื่อได้รับเงินแล้ว การจองจะได้รับการยืนยัน หากไม่ชำระภายในเวลาที่กำหนด การจองจะถูกยกเลิกและช่วงเวลาจะว่างอีกครั้ง
  • การชำระเงินที่สโมสร ด้วยเช็ค หรือโอนเงิน: การจองจะได้รับการยืนยันทันทีที่ผู้เล่นเลือกวิธีนี้ ระบบจะสร้างคำสั่งซื้อที่รอชำระในชื่อของผู้เล่น คุณรับชำระได้เมื่อผู้เล่นมาถึงสโมสร หรือเมื่อได้รับเงินโอน

ดังนั้นระยะเวลานี้ใช้สำหรับเลือกวิธีการชำระเงินเท่านั้น การจองที่ยืนยันด้วยการชำระเงินที่สโมสรจะไม่ถูกปล่อยว่างระหว่างรอผู้เล่น


ติดตามการจองที่รอการชำระเงิน

การจองที่รอการชำระเงินจะใช้ช่วงเวลานั้นอยู่แล้ว ในปฏิทิน คุณจะเห็นการจองนี้ได้จากไอคอน และแผงข้อมูลของการจองจะแสดงเวลาสิ้นสุดการชำระเงิน

การจองที่รอการชำระเงินในปฏิทิน แสดงด้วยไอคอนกำลังโหลด

ระหว่างที่รอการชำระเงิน การจองนี้จะแก้ไขหรือย้ายไม่ได้ ทำได้เพียงชำระเงินหรือยกเลิก อีเมลยืนยัน การแจ้งเตือน และรหัสเข้าใช้จะส่งออกไปหลังจากได้รับเงินแล้วเท่านั้น

จากแผงข้อมูลของการจอง คุณสามารถ:

  • คลิก รับชำระเงิน เพื่อบันทึกการชำระเงินที่ได้รับที่สโมสร หากคุณมีสิทธิ์เข้าถึงการเรียกเก็บเงิน: การจองจะได้รับการยืนยัน
  • ยกเลิกการจองด้วย ยกเลิก: ช่วงเวลาจะว่างอีกครั้ง คำสั่งซื้อจะถูกยกเลิก และเครดิตที่หักไปแล้วจะคืนให้ผู้เล่น

แผงข้อมูลของการจองที่รอการชำระเงินในมุมมองของผู้จัดการ พร้อมเวลาสิ้นสุดและปุ่มรับชำระเงิน

หน้าต่างรับชำระเงินที่เปิดจากการจองที่รอการชำระเงิน: ยอดเงินของคำสั่งซื้อและวิธีการชำระเงิน

เมื่อหมดเวลาโดยไม่มีการชำระเงิน การจองจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ และเครดิตที่หักไปแล้วจะคืนให้ผู้เล่น บางครั้งการชำระเงินอาจสำเร็จหลังหมดเวลา เช่น การชำระเงินออนไลน์ที่เริ่มไว้แล้ว หรือการชำระเงินที่คุณรับในคำสั่งซื้อภายในหนึ่งชั่วโมงต่อมา:

  • หากช่วงเวลายังว่างอยู่ การจองจะได้รับการคืนสถานะ
  • หากไม่ว่าง เครดิตที่ซื้อจะยังอยู่ในบัญชีของผู้เล่น และผู้เล่นจะได้รับแจ้งทางอีเมล
ผู้เล่นแต่ละคนมีการจองที่รอการชำระเงินได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น หลังจากละทิ้ง 3 ครั้งภายใน 24 ชั่วโมง (หมดเวลาหรือยกเลิก) ระบบจะไม่เสนอการชำระเงินขณะจองให้ผู้เล่นคนนั้นอีก ผู้เล่นต้องซื้อเครดิตก่อนจึงจะจองได้

มอบเครดิตฟรี

การขายไม่ใช่การใช้งานเพียงอย่างเดียว มีการตั้งค่าหลายอย่างที่เติมเครดิตเข้าบัญชีโดยไม่คิดค่าใช้จ่าย:

  • เพิ่มเครดิตเมื่อสร้างบัญชีสมาชิก: ผู้สมัครสมาชิกใหม่ทุกคนจะเริ่มต้นด้วยยอดคงเหลือ เพื่อให้ลองใช้ก่อนซื้อ
  • การลงทะเบียนออนไลน์สามารถเติมเครดิตเข้าบัญชีได้ทันทีที่คำขอได้รับการอนุมัติ
  • ข้อความอวยพรวันเกิดอัตโนมัติสามารถมอบเครดิตเป็นของขวัญพร้อมคำอวยพรได้
  • จากหน้าข้อมูลของผู้ใช้ คุณปรับยอดคงเหลือได้ด้วยตนเอง พร้อมบันทึกหมายเหตุที่จะเก็บไว้ในประวัติของผู้ใช้

ใช้ตารางราคาเดียวกันร่วมกันหลายแพ็กเกจสมาชิก

หากแพ็กเกจสมาชิกหลายรายการขายเครดิตด้วยเงื่อนไขที่เหมือนกันทุกประการ (ราคาต่อหน่วยเดียวกัน ข้อเสนอเดียวกัน งวดชำระเดียวกัน) ระบบจะสร้างสินค้าเพียงรายการเดียวและใช้ร่วมกัน แคตตาล็อกของคุณจะอ่านง่าย ไม่เต็มไปด้วยรายการซ้ำ

การใช้ร่วมกันนี้ไม่ก่อให้เกิดผลข้างเคียง: การแก้ไขตารางราคาของแพ็กเกจสมาชิกที่ใช้สินค้าร่วมกันจะสร้างสำเนาที่ผูกกับแพ็กเกจสมาชิกนั้นเพียงรายการเดียวโดยอัตโนมัติ แพ็กเกจสมาชิกอื่น ๆ จะยังคงใช้ราคาเดิม

การปิดการขายในแพ็กเกจสมาชิกหนึ่งจะเพียงแยกแพ็กเกจสมาชิกนั้นออกจากสินค้า สินค้ายังคงใช้งานได้ตราบที่ยังมีแพ็กเกจสมาชิกอื่นใช้อยู่


เปลี่ยนแพ็กเกจสมาชิกที่มีอยู่เป็นโหมด Wallet

ในโหมด Wallet 1 เครดิตมีค่าเท่ากับ 1 € (หรือ 1 หน่วยของสกุลเงินของคุณ) ผู้สมัครสมาชิกของคุณจึงเห็นราคาและยอดคงเหลือเป็นจำนวนเงินโดยตรง หากเครดิตของแพ็กเกจสมาชิกมีมูลค่าเป็นจำนวนอื่น เช่น 10 € กล่อง เปิดใช้งานโหมด Wallet ในแท็บ เครดิต และ คำเชิญ ของแพ็กเกจสมาชิกนั้นจะแปลงค่าให้ในขั้นตอนเดียว ทั้งยอดคงเหลือ ราคา ข้อเสนอเครดิต และการจองที่กำลังจะมาถึงซึ่งชำระเงินแล้ว โดยไม่มีใครได้หรือเสียประโยชน์ใด ๆ


ติดตามยอดขายและยอดคงเหลือ

การซื้อเครดิตจะแสดงในใบแจ้งหนี้และธุรกรรมเหมือนคำสั่งซื้อทั่วไป สำหรับผู้ใช้ การเคลื่อนไหวทุกรายการ (การซื้อ การจอง การยกเลิก การปรับด้วยตนเอง) จะถูกบันทึกไว้ในประวัติของหน้าข้อมูลผู้ใช้

อัปเดตเมื่อ วันพฤหัสบดีที่ 12 พฤศจิกายน ค.ศ. 2026